Mundo Deportivo: mayo 2011 z35W7z4v9z8w

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31 de mayo de 2011

Los 10 videos musicales más vistos en la historia de Youtube



 La revista NME ha realizado una lista con las producciones audiovisuales que más clics han generado en el portal YouTube, la principal meca de vídeos en la Red. Gracias a esto, sabemos que Justin Bieber ha sido capaz de superar a la reina Lady Gaga en visionados, el cantante  ha logrado que su videoclip 'Baby',  interpreta con Ludacris, supere los 554 millones de visitas.Otro dato es que  Eminem o Pittbull son otros de los que dominan y repiten en el 'ranking' mundial.

Pero no hay demasiadas sorpresas: los nombres habituales en las listas de ventas son también aquí los que brillan en lo más alto.

Estos son los diez vídeos musicales más vistos de toda la historia del popular site:

1. Baby. Interpretada por: Justin Bieber ft. Ludacris:



El joven del flequillo más adorado por las adolescentes y por, supuestamente, Selena Gómez ha superado las 554 millones de visitas con el videoclip que acompaña su single más conocido, Baby. En él comparte estrofas con el rapero y actor Ludacris. Mira aquí el vídeo.

2. Bad romance. Interpretada por Lady Gaga:



Ninguno de los últimos vídeos de la estadounidense de ascendencia italiana han logrado alcanzar la cifra (383 millones) de este tema publicado en 2009 que muestra coreografías siderales e higiénicas mientras la joven artista insiste en que quiere un romance aunque sea feo y malvado. Mira aquí el vídeo.

3. Waka waka. Interpretada por Shakira:



La colombiana logra introducirse en este olimpo de sabor anglosajón mediante seductores caderazos y con el tema oficial de la Copa Mundial de la FIFA en Sudáfrica. En las imágenes se puede ver a un sonriente Gerard Piqué. Mira aquí el vídeo.

4. Love the way you lie. Interpretada por Eminem y Rihanna:



Para un regreso victorioso a las listas de ventas, Eminem no solo echó mano de una recién teñida Rihanna. Además, escogió a los populares actores Dominic Monaghan (Charlie en Lost) y a Megan Fox para protagonizar este vídeo de desamor que ha logrado 340 millones de clics. Mira aquí el vídeo.

5. Not afraid. Interpretada por Eminem:



El rapero blanco repite en el listado con un vídeo en el que, esta vez, aparece solo ante el peligro. El clip ha sobrepasado los 240.562.000 visionados desde el pasado mes de junio, cuando se estrenó en la página de YouTube. Mira aquí el video.


6. Party in the USA. Interpretada por Miley Cyrus:



El paso de la ex Hannah Montana a la vida adulta ha sido largamente celebrado por sus fans. Muchas melenas, shorts, ombligos al aire, botas camperas, banderas patrióticas y galanes vestidos de cowboys con gafas de sol a la última para este vídeo protagonizado por un pop luminoso. Mira aquí el vídeo.

7. Never say never. Interpretada por Justin Bieber y Jaden Smith:



De nuevo un vídeo de Justin Bieber consigue situarse entre los más vistos de YouTube (más de 214,5 millones). En esta ocasión, el canadiense comparte cámara con Jaden Smith, el hijo del actor Will Smith. Jaden también es actor y, por lo que se ve en el vídeo, cantante, bailarín y chico para todo. Mira aquí el vídeo.


8. On the floor. Interpretada por Jennifer Lopez y Pitbull:



Se trata del primer single del regreso de J-Lo a la música, una versión actualizada de la popular Lambada que hizo estragos décadas atrás. El rapero y productor Pittbull vuelve a colaborar con la solista e intérprete para hacer del hit un éxito seguro. Mira aquí el vídeo.

9. Firework. Interpretada por Katy Perry:



El tema más sentido de Katy Perry es también el que protagoniza el clip que más espectadores ha atraído en YouTube (189 millones de visionados). En él, una más serena de lo habitual Perry anima a jóvenes solitarios a compartir una lluvia de alegría y fuegos artificiales. Mira el vídeo.

10. I know you want me (Calle 8). Interpretada por Pitbull:



Este hacedor de éxitos vuelve a convertir uno de sus clips en uno de los más vistos en la página de YouTube. El tema que lo articula está interpetado en inglés y español. Mucho escote, miradas sensuales y ritmos veraniegos para romper las pistas de baile. Mira el vídeo.

Desvelada la carátula oficial de Dead Island


Si un juego nos trae de cabeza por la forma en que se ha presentado, en concreto los trailer que han ido llegando, es sin duda Dead Island.

El movimiento zombi no hay duda de que está en auge y puede que el título sepa aprovechar este filón ya que entre toda la maleza parece cobrar sentido en este auge de los zombis que ya vivió el mundo de los colmillos largos.

Hoy os traemos el diseño de la carátula final de Dead Island, el esperado mata zombis macabro del renombrado desarrollador Techland, que se publicará este año en todo el mundo para el sistema de entretenimiento informático PlayStation 3, el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft, y en formato Windows PC.

Dead Island combina la acción en primera persona con una atención especial al combate cuerpo a cuerpo, el desarrollo de personajes y la personalización de una larga serie de armas.

Todas estas características del juego se presentan inmersas en una historia oscura inspirada en las películas clásicas de zombis, con una audaz y absorbente campaña donde podrán jugar hasta 4 jugadores en modo cooperativo.

Un paraíso turístico enloquecido. Una isla tropical cae totalmente presa del caos tras el estallido de una misteriosa epidemia zombi. Aislado del resto del mundo, la única posibilidad de supervivencia del jugador es luchar por su vida y hallar una salida de la isla.

Dead Island?, el esperado mata zombis macabro del renombrado desarrollador Techland. Dead Island combina la acción en primera persona con una atención especial al combate cuerpo a cuerpo, el desarrollo de personajes y la personalización de una larga serie de armas. Todas estas características del juego se presentan inmersas en una historia oscura inspirada en las películas clásicas de zombis, con una audaz y absorbente campaña donde podrán jugar hasta 4 jugadores en modo cooperativo.

Ambientado en el mundo abierto de una isla tropical, distintas hordas de zombis repulsivos esperan a los jugadores por todos los rincones del centro turístico, mientras se embarcan en una gran variedad de emocionantes misiones.

Debido a la escasez de armas de fuego y munición, el jugador habrá de valerse de los objetos que encuentre a su paso para usarlos como armas defensivas y repeler a las hordas de zombis en intensos combates cuerpo a cuerpo. Podrá recoger también una amplia variedad de objetos que irán transformando sus armas improvisadas en auténticos instrumentos de destrucción.

El videojuego Star Trek - Infinite Space


 
Gameforge, la editora de juegos online basados en micropagos, acaba de anunciar que el tercer trimestre de 2011, invitará a sus jugadores a explorar nuevos mundos y territorios desconocidos en su nuevo título online: Star Trek “ Infinite Space, el videojuego oficial, que nos situará en la serie de televisión Star Trek: Espacio profundo nueve.

El juego está siendo desarrollado por los premiados Keen Games, en su división de Frankfurt, en colaboración con la cadena de televisión americana CBS.

También están participando reconocidos asesores, como el guionista de Star Trek, Lee Sheldon, y expertos en el universo de Star Trek, como Denise Okuda y Michael Okuda. Keen games es una de las desarrolladoras de videojuegos más importantes de Alemania, con más de 17 años de experiencia trabajando con numerosos editores del sector.

Star Trek - Infinite Space nos transporta al universo de la popular y diferente Star Trek: Espacio profundo nueve. Las frágiles alianzas, los conflictos, las innumerables razas y naves, así como la guerra contra el imperio "Dominion", hacen de esta entrega de Star Trek el escenario ideal para un juego especialmente excitante.

Para crear una banda sonora épica, Gameforge ha conseguido persuadir al veterano de la industria, y leyenda de la música, Chris Hülsbeck.

Características:

- Podrás elegir entre dos bandos: la Federación y el Imperio Klingon.

- Personajes individuales: puedes crear tu propio avatar en diferentes razas, con trajes y equipamiento personalizado para cada una.

- Puedes crear tu propia tripulación con diferentes habilidades, de acuerdo a tus preferencias personales.

- Una fascinante historia como hilo central. Dependiendo del bando que elijas, la historia principal puede tomar otro giro.

- Cientos de misiones diferentes y apariciones de los personajes de televisión, que los fans podrán reconocer.

- Premios especiales que otorgan más experiencia e interesantes objetos en todos los sectores que exploremos.

- Combates Jugador contra Jugador (PvP) en enormes campos de batalla.

- Auténtica ambientación del mundo de Star Trek gracias a Michael y Denise Okuda, que trabajaron en Star Trek - Infinite Space como asesores.

- Docenas de naves que los jugadores pueden pilotar y mejorar por sí mismos. Desde pequeñas naves a los poderosos cruceros Klingon.

- Impresionantes gráficos 3D gracias a la tecnología Unity3D.

- Basado en micropagos, Star Trek - Infinite Space no tiene ningún coste inicial ni ninguna cuota mensual.

Vuelve The Legend of Zelda: Ocarina of Time


En diciembre de 1998, cuando las consolas con gráficos poligonales tenían apenas unos años de vida y elementos como el "stick analógico" o la vibración en el mando daban sus primeros pasos (recordemos Star Fox 64, lanzado en 1997), se produjo un hito en el mundo del videojuego: salía a la venta The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo 64.

Este fue ni más ni menos el primer juego en el que podías moverte con total libertad por todo el escenario, inventó un sistema de combate en tiempo real que sigue en uso en juegos actuales y entregó todo el peso del desarrollo a los guionistas y no a los desarrolladores, además de otras grandes aportaciones que hizo al desarrollo de videojuegos.

Ahora, trece años después, llevas meses oyendo hablar del regreso del que ha sido considerado por la prensa internacional como el mejor videojuego de todos los tiempos y es que estamos a dos semanas del lanzamiento de la versión remasterizada del juego para Nintendo 3DS.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, en tres dimensiones y en castellano, se lanza el próximo 17 de junio.

Nadie ha conseguido quitarle en todo es tiempo el título de mejor videojuego de la historia según Gamerankings (web que recopila todos las puntuaciones en todo el mundo de medios especializados en videojuegos), ni siquiera las dos entregas de Super Mario Galaxy para Wii.

Pero ¿qué hace tan único al original de Nintendo 64? Por primera vez, los guionistas mandaban en el desarrollo de un videojuego y no los diseñadores o programadores. Jorge Magano, escritor y guionista de televisión, autor de la novela Fabuland, y jugón, destaca la carga emocional de Ocarina of Time: "La historia conecta con el corazón del público. Las escenas narrativas están perfectamente integradas en la acción y el desarrollo del juego.

La trama del viaje del héroe que tiene que hacer frente a su destino lleva presente en obras cumbre de la literatura desde hace 3.000 años: La Odisea, El mago de Oz, El señor de los anillos... y por fin lo veíamos en un videojuego".

Además, el juego incorporó giros narrativos inéditos hasta la fecha en un videojuego. Según apunta Magano, "no es un juego lineal, tiene multitud de variables y recovecos. El momento álgido del juego es una elipsis que sorprende a todos los jugadores. Cuando parece que el villano va a triunfar y todo el mundo espera al héroe, éste no aparece.

El mal vence al bien y el héroe se ve obligado a estar en estado de letargo durante siete años. El personaje principal experimenta un arco de transformación que condiciona toda la experiencia de juego. Hasta ese momento, estos giros argumentales estaban reservados a libros o películas, pero no a videojuegos".

Esto no habría sido posible sin aprovechar la tecnología disponible en el momento de su desarrollo. Basta con hacer un poco de memoria para 1998 fue un momento de grandes cambios impulsados por la tecnología, recordemos que entonces dejábamos de dar el número de casa para dar nuestro móvil, o incluso una cosa llamada "correo electrónico", o que íbamos en el autobús (cuyo billete pagábamos en pesetas) con un discman, dándole vueltas a ser los primeros en hacernos con algo llamado MP3. Shigeru Miyamoto acababa de redefinir a Mario en Super Mario 64 (la primera vez que un personaje de videojuegos tenía total libertad de movimiento en 360 grados) y estaba dispuesto a hacer lo mismo con Zelda. De hecho, tras casi tres años desarrollando el juego, Shigeru Miyamoto comentaba: "Por fin la tecnología me permite hacer el Zelda que llevo años imaginando en mi cabeza. Esta es mi gran obra".

La primera consecuencia evidente: por primera vez, un videojuego mostraba entornos que recorrer con total libertad por el mero hecho de poder hacerlo. Además, Ocarina of Time inventó una mecánica de combates que permanece vigente en videojuegos actuales. Enrique Ventura, de Mercury Steam, desarrolladores de Castlevania: Lords of Shadow, señala muchos aspectos importantes en Ocarina of Time: "La mecánica del juego, el control del personaje, el uso de objetos... todo respira pasión, cariño, tiene un nivel de acabado que no se ve en otros videojuegos. En un estudio de desarrollo como el nuestro, usamos Ocarina of Time y la saga Zelda como referente en una de cada dos reuniones".

Si el original marcó un antes y un después, ¿por qué lanzar de nuevo The Legend of Zelda: Ocarina of Time justo ahora? Miyamoto no podía resistirse a hacerlo. "Cuando empezamos a trabajar en Nintendo 3DS, no podía esperar más para ver la llanura de Hyrule en 3D. Y Ocarina of Time era el juego adecuado para esto. Muchos usuarios lo jugaron hace trece años y querrán volver a disfrutarlo ahora, pero también hay toda una nueva generación que no lo jugó en su momento y con todo lo que ofrece Nintendo 3DS es una oportunidad excelente para que puedan hacerlo. Gracias al efecto 3D, ahora más que nunca te sientes dentro de Hyrule". Además, en el caso de los jugadores españoles, será la primera vez que puedan jugarlo en castellano.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D incluye muchas novedades y mejoras además del efecto 3D sin gafas. El aspecto visual del juego ha sido completamente renovado, desde el diseño de personajes o escenarios, hasta las texturas y el número de polígonos.

Sin embargo, Ocarina of Time 3D intenta un delicado equilibrio difícil de conseguir cuando se hace una reedición de un juego: hacer que todo luzca mejor que en el original pero sin perder su esencia. Para los nuevos jugadores debe resultar visualmente atractivo, pero los que jugaron al original deben poder reconocer a la perfección los personajes y lugares que visitaron hace trece años.

Las mejoras también llegan al apartado de jugabilidad. Gracias a la pantalla inferior, puedes tener en todo momento el mapa de las mazmorras visible mientras avanzas. El acceso a los menús también es mucho más cómodo y rápido con la pantalla táctil, sin necesidad de estar constantemente pausando el juego. Cambiarse las botas en el Templo del agua nunca había sido tan sencillo.

Disparar flechas también será más intuitivo que nunca, gracias al sensor de giro que incorpora la Nintendo 3DS. Basta con apuntar moviendo los brazos como si tuviéramos un arco en las manos. Apuntar a un objetivo será tan instintivo como si lo hiciéramos de verdad.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D también incorpora dos modos de juego adicionales. El primero de ellos, Master Quest, es una versión del original orientada a los jugadores más hábiles, con mayor dificultad y alternando el orden y la aparición de algunos puzles.

Además, pone toda la aventura "en un espejo", lo que en el juego original está a la derecha, en el modo Master Quest estará a la izquierda y viceversa. El segundo de estos modos es el Boss Challenge, que una vez terminado el juego nos permitirá enfrentarnos a cualquiera de los jefes finales del juego o enfrentarnos a uno detrás de otro en una batalla continua.

En 1998, Miyamoto comentaba: "Siempre encuentro algunos problemas en los juegos cuando están terminados, pero con Ocarina of Time estoy inusualmente satisfecho con todo lo que hemos hecho hasta ahora". El tiempo ha demostrado que Miyamoto se quedaba corto. Si quieres comprobar por qué, ahora puedes vivir la leyenda del Héroe del tiempo, por primera vez en 3D y en castellano. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D se lanza el 17 de junio, sólo para Nintendo 3DS.

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¿Ya conoces el LG Optimus Pad?

El LG Optimus Pad ha sido el último dispositivo en aterrizar en España para sumarse a la lucha del creciente mercado de las tabletas. El Optimus Pad, que cuenta con una pantalla de 8,9 pulgadas y 32 GB de memoria interna, estará disponible en exclusiva para clientes Vodafone desde 349 euros.

Mide 243mm x 149,4mm x 12,6mm y pesa 630 gramos. Tiene un formato de visualización de 15:9 y su resolución WXGA 1280 x 768 muestra con gran nitidez el contenido multimedia en formato panorámico a pantalla completa.

El dispositivo cuenta con una CPU Dual Core a 1 GHz para ofrecer navegación web "sin ralentizaciones y un inicio más rápido de las aplicaciones", según LG. Las capacidades gráficas y multitarea del procesador NVIDIA Tegra 2 permiten que el LG Optimus Pad ejecute varias aplicaciones a la vez y gestione contenidos multimedia avanzados con mayor facilidad.

Además, esta es la primera tableta del mundo con cámara 3D, lo que permite a los usuarios grabar vídeos para reproducirlos en un televisor 3D HDMI o en Internet a través del canal YouTube 3D. También existe la función integrada de videoconferencia y, gracias a la decodificación Full HD 1080p, los aficionados al cine pueden transferir contenido de alta calidad a sus televisores "sin perder calidad de imagen".

Pensando en los aficionados a los videojuegos se ha creado la aplicación "Tegra Zone", desde la que se da acceso a una gran colección de títulos

Flickr se renueva para compartir fotos en las redes sociales



El sitio web para compartir fotos Flickr ha añadido nuevas funcionalidades. Uno de los cambios principales son las nuevas opciones para compartir las fotos alojadas en Flickr en redes como Facebook, Twitter o Tumblr, ya que hasta el momento se ofrecía un servicio muy limitado

A partir de ahora los usuarios pueden compartir galerías de fotos, fotos individuales, grupos y álbumes en Facebook, Tumblr, Twitter, Blogger y WordPress mediante un sencillo menú con los botones de cada uno de los citados sitios de Internet.

Tan solo hay que hacer click en 'Compartir esto en...' y después en el botón de la red social en la que se quiera publicar. Si es la primera vez, es necesario aceptar las condiciones de uso y permisos asociados para publicar en los distintos perfiles.

Los usuarios que estén dados de alta en el sistema podrán compartir fotos marcadas como privadas con sus contactos de Facebook pero para poder compartir en Twitter o Tumblr, las imágenes deben estar etiquetadas como públicas.

Otro de los cambios es que Flickr también ha eliminado enlaces a gestores de blogs como Movable Type, Typepad y Manila, entre otros, debido a que eran muy poco utilizados por los usuarios.

Según datos oficiales, Flickr ya cuenta con más de 5.000 millones de fotografías almacenadas.

Lanzamiento de la nueva Dreamcast portátil llega a Japón en junio


No es la primera, y quién sabe si será la última, pero en junio llegará a las tiendas japonesas una nueva encarnación portátil de Dreamcast, la última consola que lanzó Sega.

Costará 38.000 yenes (unos 330 euros) y ha sido diseñada por la cadena de tiendas japonesa Pachimon.TV, incluyendo una pantalla, los botones del mando, y el lector de discos en un único cuerpo.

Es algo más pequeña que la consola doméstica, aunque su reducción no parece sensible ni especialmente cómoda. Con todo, se puede convertir en toda una nueva rareza muy atractiva para los seguidores de la compañía.

La cantante Rihanna es agredida por un fan en Nueva York

La artista actuó hace unos días para el programa de televisión "The Today Show" desde las calles de Nueva York y, en medio de la interpretación de su polémico single 'S&M', un fan que la observaba desde detrás de las vallas metálicas la cogió por la cintura... ¡y casi se la lleva a casa!.

Por suerte, la cantante estaba acompañada de sus bailarines, quienes en seguida se percataron de lo sucedido y le ayudaron a despegarse del fan..

Rihanna salió airosa del incidente y, como si no hubiese ocurrido nada, continuó con el espectáculo aunque su cara, eso sí, reflejaba malestar. ¡Estaba como en 'shock'! ¡No entendía nada!



Más tarde, un fan le preguntó en Twitter qué era lo que le había pasado en la actuación, a lo que la artista de Barbados respondió: "Pues ha sido un pedazo de imbécil, yo sólo pensaba en que no echara a perder mis extensiones". Al menos acabó tomándoselo con humor, ¿no creéis?

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30 de mayo de 2011

La extraña dieta de Mark Zuckerberg



Mark Zuckerberg solo come los animales que él mismo mata

Ser billonario, que un día te pida consejo el Presidente de los Estados Unidos, y al otro, reunirte con Sarkozy y todo esto teniendo tan solo 27 años de edad... Puede terminar afectando un poco a tu cabeza.

O simplemente, cuando lo tienes todo en esta vida, te da por hacer cosas raras. Sea por lo que sea, se acaba de conocer una afición de lo más extraña de Mark Zuckerberg, dueño y señor de Facebook. En una entrevista con la revista norteamericana Fortune, ha reconocido que solo come la carne de animales que el mismo ha matado.

Según él, con este acto se siente totalmente vegetariano, porque así siente que solo mueren animales que a él le permiten vivir. Esta pirueta lógica, por llamarlo de alguna manera, es un ejemplo de una filosofía eco sostenible que el joven magnate practica y que consiste según sus propias palabras en que "cada vez que comemos carne, un ser vivo muere, y con este acto, soy consciente de que un ser vivo ha tenido que morir".

Un chef de Palo Alto, la localidad californiana en donde Facebook tiene sus oficinas, le ha presentado a varios granjeros de la zona, para que pueda visitar sus ganaderías, elegir las piezas, y darles matarife. Más tarde, envía el cadáver a un carnicero que le devuelve el animal despiezado o fileteado a casa, para que él lo cocine como quiera.

Comenzó con una langosta:

Según el artículo de Fortune, el primer animal que Zuckerberg mató fue una langosta, hirviéndola. Más tarde, fue ascendiendo en la cadena alimentaria y acabó con un pollo, un cerdo y una cabra. Como no podía ser de otra manera, el joven Mark alardea de su proeza en su perfil de Facebook, con fotografías de los platos que él y su novia Priscilla preparan con la carne. "Estoy comiendo muchas más verduras y comida sana, y además estoy aprendiendo un montón sobre cómo se crían los animales" afirma de forma entusiasta en la entrevista.

Esta nueva actividad forma parte de una especie de plan de superación personal en el que se ha embarcado Zuckerberg, un serie de retos entre los que también se encuentra aprender chino y vestir traje más a menudo. Este último objetivo parece el más difícil de cumplir, ya que aunque su fortuna es digna de un jeque árabe, suele vestir como un pardillo de instituto.

Esperemos que el siguiente paso del dueño de Zuckerberg no sea encerrarse en una habitación esterilizada para protegerse de virus y microbios, como en su día hizo otro rico y poderoso: el productor de cine Howard Hughes.

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5 alimentos para perder peso



Hay maneras divertidas para quemar calorías rápidamente que no involucran dietas locas. Todo lo que hay que hacer es comer alimentos que te hacen perder peso de manera natural

Todo el mundo sabe que la dieta y actividad física van de mano en mano para vivir una vida más sana y más feliz. La mayoría de la gente va a los extremos para ser más flaca matando de hambre a sí mismos o el ejercicio de forma obsesiva. Hay maneras divertidas para quemar calorías rápidamente que no involucran dietas locas. Todo lo que hay que hacer es comer alimentos que te hacen perder peso de manera natural.

Aquí están 5 alimentos que te hacen bajar de peso simplemente mediante su incorporación en su dieta.

1) Salvado

El salvado contiene altas cantidades de fibra, lo que lo convierte en uno de los alimentos que te hacen bajar de peso. No sólo a llenar de inmediato, sino que también limpia las toxinas y las grasas del cuerpo. Es bien sabido que un buen sistema digestivo es la clave para un cuerpo más sano. La fibra dietética en el salvado se encarga del sistema digestivo.

2) Pimientos

Algunos de los mejores alimentos para bajar de peso son los pimientos. Los pimientos verdes, pimientos picantes, chiles, etc. contienen capsaicina. Este compuesto es responsable del sabor picante. Se sacia el hambre que te hace sentir lleno por más tiempo. Además, evita que las células grasas se formen, pero no podrá hacer una gran diferencia si la capsaicina se consume bastante. Incluyen los pimientos en la lista de alimentos que te hacen bajar de peso.

3) las carnes magras

Más alimentos que ayudan a quemar calorías son las carnes magras. Si bien son un gran sustituto de carne de cerdo y carne de vaca, también contienen una gran cantidad de proteínas. Se ha estudiado que usted debe comer más para quemar calorías. Comer más proteínas que carbohidratos permite al cuerpo a quemar grasas almacenadas mejor para el desarrollo de los músculos. Los alimentos que te hacen perder peso de forma natural son los que provocan que el cuerpo queme más calorías, ya que los digiere. Las carnes magras definitivamente se ajustan a este criterio.

4) Los peces

Aparte de las carnes magras, otra buena fuente de proteínas es el pescado. Es considerado como uno de los mejores alimentos a comer para bajar de peso ya que es bajo en calorías y pueden ayudar a controlar mejor sus niveles de colesterol con la ayuda de ácidos grasos omega-3. Si desea deliciosas comidas que te hacen bajar de peso, cambia ese pedazo de carne con un poco de pescado fresco. Además, incluye pescado, crustáceos y otros, así a la lista de alimentos que te hacen bajar de peso ya que son también impresionantes sustitutos de la carne.

5) Café o té

Tanto el café y el té contienen cafeína. Ya se ha indicado que la cafeína tiene un montón de cualidades, pero sólo recientemente se ha considerado uno de los alimentos que te hacen bajar de peso. Se ha observado que suprime el apetito la cafeína, mientras que al mismo tiempo activa la termogénesis, generando calor al digerir los alimentos, no es una respuesta conveniente a la forma de quemar calorías sin hacer ejercicio, pero sigue siendo una forma ordenada para mantener las calorías bajas.

Los alimentos que te hacen bajar de peso no pueden ser eficaces por sí mismos. El ejercicio sigue siendo una parte clave de la pérdida de peso. La incorporación de estos alimentos en las comidas al día no es difícil , visite aquí y reciba más información sobre cómo perder peso rápidamente.

El tarot nos previene: la carta del 10 de espadas



Hay un proverbio que dice que quienes viven con la espada mueren con la espada, y el diez de espadas es el arcano del tarot que nos enseña las consecuencias en la vida real de este dicho. Es la carta que resume muy claramente el poder destructivo y negativo de las espadas.

Con sólo una espada podría haberse acabado con la vida de ese hombre de la figura, pero fueron utilizadas diez espadas, de manera exagerada y brutal. No ha sido asesinado, sino aniquilado. Es preciso volver al as de espadas, el primer arcano de la familia de las espadas.

Esta nos explicaba sobre las consecuencias de cuando se utiliza la fuerza excesiva para los planes del mal, y el diez de espadas nos cual es el resultado forzoso de un abuso de poder. Inexorablemente, aquel que se niegue a oír la sabiduría de las espadas terminará siendo aniquilado por ellas.

Esta carta revelada en la tirada del tarot usualmente simboliza un fallo repentino e inesperado, un desastre, una fuerza más allá del poder del consultante que lo humilla y lo aniquila sin previo aviso ni misericordia. Es inevitable pensar en la ley del karma, tan popular en la filosofía oriental. Es una ley inexorable que la persona cosechará lo que ha sembrado, y si la iniquidad ha sido su moneda común, es lógico que termine como lo muestra la ilustración.

No obstante, al igual que los otros arcanos, el diez de espadas también tiene un lado positivo, ya que nos dice que estamos frente a la prueba final, el último paso en una larga sucesión de eventos. Según dicen, la noche es más oscura justo en el segundo antes del amanecer, y es lo que precisamente nos dice esta carta. Ya nada puede ser peor, por lo tanto nos queda solamente levantarnos del piso y volver a empezar.

Si observamos con detenimiento el fondo de la ilustración, veremos al sol levantándose entre nubes negras. El presente es extremadamente negativo, pero el futuro es promisorio. Cada nuevo comienzo debe venir de un final, el cual puede ser una derrota, pero eso no impedirá que se siembren las semillas de la futura victoria. La iluminación proviene del uso de las facultades mentales y espirituales para el bien, y esta es la lección que este arcano del tarot nos deja. Es necesario aprender de los errores y las fechorías, para no caer nuevamente bajo el filo de la espada.

28 de mayo de 2011

Las novedades de FIFA 12



Electronic Arts, anuncia oficialmente el nuevo Motor de Impactos de Jugadores de FIFA 12. Este motor de físicas en los jugadores podremos experimentarlo a lo largo del partido, en situaciones como las pugnas por el balón o los forcejeos por la posición o posesión.

Este motor es capaz de procesar en tiempo real, cada uno de los puntos del cuerpo de los futbolistas, creando con ellos situaciones mucho más reales en cada impacto o colisión que estos sufran.



Aparte de este motor, también han sido presentadas otras opciones implementadas en esta franquicia deportivas, los cuales a continuación os paso a enumerar.

El sistema de Regate de Precisión, el cual hace que el toque de balón sea más real, tenga un mejor control en los pases cortos, ayudando ello a poder tomar mejores decisiones a la hora de atacar.

Defensa Táctica, una nueva implementación, la cual hará que el sistema de defensa sea mucho más estratégico, centrándose tanto en el posicionamiento de ella como en la intercepción, haciéndose con ello mucho más real y dificultando la entrada fácil del atacante, teniendo este que elaborar mucho más los ataques.

La nueva Inteligencia Avanzada de los Jugadores, la cual hará que tomen decisiones dependiendo de sus habilidades, sus puntos fuertes y sus características, y observando cómo ayudar con estas al resto de jugadores del equipo. Además esto no influirá tan solo a un jugador, si no que un bloque con ciertas características grupales cambiará su forma de ataque para que se adopte mejor al grupo de jugadores e incluso buscando los puntos más débiles del otro equipo viendo las características de este.

Nuevo Modo Carrera, el cual estará formado por historias inspiradas en el mundo real. En este modo influirán la moral de los jugadores, el estado de forma o la posición clasificatoria, en un nuevo modo donde los jugadores tendrán que enfrentarse aun mayor numero de decisiones y factores que repercutirán en este tanto fuera como dentro del campo.

FIFA 12, con todas estas novedades espera conseguir una experiencia jugable mucho más cercana a la realidad. Además se ha conseguido una mejora importante en la navegación entre menús, haciéndose mucho más fácil acceder a las diferentes opciones.

Por último destacar que el juego volverá a tener las licencias oficiales de más de 500 equipos con sus incorporaciones de última hora y con la actualización de ellas a lo largo de la temporada.

Este simulador futbolistico, espera volver a dar un golpe sobre la mesa en lo que respecta a los simuladores de futbol se refiere, con estas incorporaciones que pueden hacer de este uno de los juegos importantes del año y seguramente el juego más esperado por los amantes del deporte interactivo.

FIFA 12 saldrá a la venta en otoño de este mismo año para la totalidad de consolas, ordenadores y nuevos sistemas portátiles del mercado, y en cuanto tengamos más datos os iremos ampliando esta información.

Virtual Battle Space(VBS): el juego más real



En este articulo les voy a contar como se preparan los mejores ejercitos del mundo y el parecido que tiene esto con nuestro hobby favorito. Hablo del VBS ( Virtual Battle Space, actualmente en la versión 2) que es un sistema informático al estilo de los clásicos videojuegos que todos nosotros disfrutamos a diario.

Son muchos los ejércitos que utilizan el VBS como entrenador de tropas, para evaluar la reacciones y las decisiones tácticas y estratégicas de sus soldados y oficiales en el campo de batalla, y así saber como reaccionar cuando se encuentran en un conflicto real. El sistema de físicas, y la fluidez que ha alcanzado el simulador, permite recrear combates, con un teclado y un ratón, por supuesto, aunque si bien la finalidad del VBS es única y exclusivamente la de entrenar procedimientos, tácticas y estrategias, siendo lo de disparar para los profesionales militares, simplemente anecdótico.

Los que tengan como hobbies, junto a los videojuegos, el paintball o más concretamente el Airsoft, sabrán que la similitud de sus juegos es fantástica y que muchas veces, (en Airsoft) las estrategias que adoptamos, las hemos adoptado mil veces jugando con los amigos al Battelfield o al Operation Flashpoint. Por que estos dos juegos junto con Arma y Arma 2 de Pc, son los referentes más parecidos al VBS versión 2 que usan los militares.

En dichos juegos, y a diferencia de juegos de más "acción rápida" como los Call of Duty, se debe actuar en equipo y compenetrarse con tus amigos/compañeros como si de una escuadra real se tratara. De nuevo los que compartimos videojuegos y Airsoft, sabemos la importancia de esto, y los principales ejércitos del mundo no han tardado tiempo en darse cuenta de que el futuro de un buen entrenamiento, no es solo físico y teórico, si no también es poner al soldado en las mismas circustancias que se podrá encontrar en un futuro. Otro día hablaremos de la experiencia Airsoft/videojuegos, pero en este artículo nos centraremos en el entrenamiento profesional con videojuegos, en el VBS o Virtual Battle Space.

El VBS es un sistema de formación en tres dimensiones que proporciona un entorno adecuado y de lo más real para que una amplia gama de militares aprendan la formación y la experimentación. Dentro de VBS, un participante ve el entorno virtual desde la perspectiva en primera persona y es capaz de moverse e interactuar de manera a como lo haría en la vida real. Los participantes podrán utilizar las armas, vehículos de tracción y toda clase de objetos militares dentro de la simulación para su capacitación y poder analizarlos en combate, reflejando el programa un monton de parametros.

VBS ofrece grandes áreas realistas del terreno y la capacidad de operar en una gran extensión de tierra, mar y aire con los vehículos. Un amplio, pero fácil de usar, editor de misiones se entrega con el producto, permitiendo crear cualquier escenario imaginable para interactuar con el. Un sistema de gestión de equipo avanzado permite a los participantes emitir órdenes de manera eficiente tanto a los miembros de su escuadrón como a sus mandos y así coordinar las tareas letal y no letal del combate. VBS también incorpora la simulación en tiempo real de viento, lluvia, niebla, nubes, hora del día, del amanecer y el atardecer, y las mareas, por lo que todo, absolutamente todo esta recreado al milímetro.

VBS se basa en el juego de realidad virtual comercial creado por Bohemia Interactive. Puede ser específicamente diseñados para satisfacer las necesidades individuales de distintos cuerpos como militar, policial, defensa del territorio nacional, y es la primera respuesta en entornos de formación. VBS puede ser fácilmente implementado en los ordenadores portátiles o de escritorio en una LAN o a través de Internet, ofreciendo soluciones rentables para la formación interactiva a nivel mundial.

VBS - Aplicaciones:

 Entrenamiento Militar:

VBS es una solución fuera de la formación teórica capaz de simular una amplia gama de situaciones a nivel táctico. El programa es generico por defecto (no personalizado para una organización o país en particular), pero Bohemia Interactive lo puede modificar para satisfacer los requisitos específicos de forma sencilla, rápida y a un precio ajustado. Por poneros un ejemplo, los Marines de los Estados Unidos lo tienen como formación para los soldados que son trasladados a Afganistan y tienen reproducidos todos y cada uno de los entornos que se encontraran una vez allí.

Sin personalizar, ejemplos de los tipos de formación posible con VBS son los siguientes:

1- La combinación de los distintos tipos de formación, espionaje, infiltración, extracción, explosivos....Las pequeñas tácticas de equipo.

2- Misión de simulación, tanto de infantería, marina o aviación.

3- Convoy de formación de escolta.

4- UAV de formación.

5-IED de formación.

6- Observador de avance y prueba de todas las armas de fuego disponibles en el mercado.

7- Mortero de formación.• Vehículos, puestos de control y de control de área.

8-Helicóptero de entrenamiento y jefe de carga.

El programa VBS se utiliza actualmente para el entrenamiento militar por las siguientes ejercitos:

- Fuerza de Defensa de Australia.

- Cuerpo de Marines de los Estados Unidos.

- Estados Unidos, La Guardia Nacional....y empieza a ser utilizado por ejercitos asiaticos.

Como prueba de la personalización que puede tener el programa, a finales de 2005 Bohemia Interactive desarrolló (como parte del paquete de terreno 3) As-Samawa y Al Muthanna, zonas del terreno para la extracción de documentos en territorio hostil y que eran representaciones fidedignas de zonas de conflicto en Afganistan. La FDA (Fuerza de Defensa de Australia) utilizó las áreas de terreno para el ensayo misión limitada, la formación de tropas y el peor escenario de análisis de misión antes de la infiltración real realizada por sus soldados en Al Muthanna.

 Experimentación y Análisis.

VBS es una plataforma excelente para la realización de la experimentación y análisis, dada su naturaleza flexible del motor del "juego" y la capacidad de registro de datos. Cualquier escenario imaginable puede ser creado en su editor de escenarios y todos los eventos, las interacciones y sucesos de la mision se registran automáticamente por el sistema. Se ha utilizado para una amplia experimentación en los entornos virtuales y de simulación de laboratorio por parte de la Universidad de Nueva Gales del Sur en la Academia de la Fuerza de Defensa Australiana y la han utilizado para evaluar las diferentes estructuras de la Sección de Infantería de la Sección Experimento Virtual de Infantería (VISE). El ejercito Australiano también lo utiliza para examinar las tácticas de juego en equipo de sus soldados en diferentes tipos de escenario hechos a la medida. Por no decir de que exponen a sus soldados a situaciones limite.

Visualización, Tutoriales y modelado 3D:

VBS es ideal para uso no militar y Bohemia Interactive ya lo ha probado en varios videojuegos. La diferencia con cualquier videojuego de los que jugamos nosotros es abismal, ya que la dificultad y la implementación de viento, aire, polvo, mareas, etc... harían que hasta el mejor francotirador del Battlefield le costara acertar un blanco en VBS. Aquí se tiene en cuenta todo y su desarrolladora, Bohemia Interactive, tiene experiencia en el desarrollo realista de diferentes zonas del terreno a partir de mapas topográficos, imágenes de satélites y fotografías digitales. Áreas enteras de terreno se pueden desarrollar en cuestión de semanas, previa visión de las imágenes apropiadas que ponen los ejercitos a su disposición.

Todo esto hace sin duda que si fuera adaptado con gráficos de ultima generación, nos encontraríamos ante el juego bélico definitivo y un superventas en cualquier consola. Pero también descubriríamos que no somos tan buenos "soldados" como creemos y que tendríamos que confiar más en nuestros compañeros y amigos para llevar a buen puerto la misión. Se podría decir que ARMA es la versión civil del denominado VBS y que con el tenemos "casi" disponible lo mismo que hacen los ejércitos profesionales, entrenar situaciones hipotéticas y ver como podemos mejorar nuestras tácticas y estrategias disfrutando de todo un simulador, que no simula solo infantería, si no todo tipo de vehículos y aeronaves, incluso, la física de las balas. En ARMA ( ARMed Assault) al igual que en Operation Flashpoint, los terrenos pueden llegar a ser enormes siendo lo normal 10 km x 10 km o 20 km x 20km. Así que ambos juegos serían lo más parecido a disfrutar del VBS militar.

F.C Barcelona, campeón de la Liga de Campeones por 3-1



El F.C Barcelona se proclamó campeón de la Liga de Campeones 2011 tras vencer por 3-1 al inglés Manchester United en el estadio de Wembley, en Londres.

El primer tanto del encuentro lo marcó para el conjunto catalán el tinerfeño Pedro en el mintuo 27 de la primera parte.

Muy poco después, en el minuto 33 llegó el empate de manos de Wayne Rooney, que marcó el único tanto del Manchester United en este encuentro.

Ya en la segunda parte, el argentino Lionel Messi desempató el marcador en el minuto 9. Y el tercer tanto, y definitivo, lo marcó David Villa en el minuto 24 de la segunda mitad.

El Barcelona logró así su cuarto título del torneo de fútbol que para muchos es el más prestigioso del mundo.

Es la segunda Copa de Europa para el técnico Pep Guardiola al frente del Barcelona.

El Manchester United también perdió ante el equipo español en la final de la Liga de Campeones de 2009 celebrada en Roma.


Unemployment Extension para residentes en Estados Unidos


Tambien he querido informales  en esta entrada de una página con información muy útil para aquellos que viven en los EstadosUnidos, el sitio es: http://www.unemployment-extension.org/

La crisis actual afecta a todos los países de todo el mundo, unos más que otros, y una consecuencia es que la situación laboral es abrumadora, por lo que  quiero informar a los residentes estadounidenses que hay un plan de interés del gobierno para ayudar a resolver los problemas  de sus ciudadanos.

El plan es el desempleo de extensión:

A partir de 2011, del Gobierno de EE.UU. permite 99 semanas de subsidio de desempleo con los beneficios de extensión de desempleo en muchos estados. Este programa  proporcionaa los trabajadores con un extra de 13 a 20 semanas de recibir beneficios del seguro de desempleo del estado en las zonas con una tasa específica de desempleo. En general, esta extensión se da a través del programa si las personas consumen los beneficios estado normal, además de la Compensación por Desempleo de Emergencia.

INSTRUCCIONES DE PRESENTACIÓN DE UNA EXTENSIÓN DE DESEMPLEO:

Siempre es mejor para presentar su documentación en línea de desempleo en vez de visitar su oficina local de desempleo si sus pagos de desempleo recientemente se han agotado. La mayoría de los estados permiten la presentación en línea, y la verdad ha llegado al lugar correcto.

El desempleo-Extension.Org le permite presentar una nueva desempleo o reclamo de extensión de desempleo, así como comprobar el estado de su reclamación de compensación por desempleo existentes.
Asegúrese de tener en cuenta que cada estado varía. Algunos estados pueden ofrecer seguro de desempleo, y en la mayoría de los casos se puede presentar una reclamación de seguro de desempleo por llenar la solicitud en línea. Además de la presentación en línea, usted también tendrá la capacidad de imprimir a su reclamo y envíelo por correo o por fax a la dirección de referencia para el área después de su finalización.

También hay un número de teléfono gratuito para que usted llame para presentar a través del teléfono.

LO QUE SE NECESITA PARA PRESENTAR SU AMPLIACIÓN DE DESEMPLEO:

Su Número de Seguro Social
Su número de licencia de conducir en su caso
Dirección postal, incluyendo el código postal y número de teléfono
Su apellido de soltera de la madre
Información de su último empleador (nombre, dirección, teléfono, etc)
Desde su formulario W2 o comprobante de pago: Los empleadores Federal número de identificación tributaria
La fecha en la que ha iniciado el empleo
La fecha en que terminó el empleo
Su pagar la cantidad
En general, la información del empleador durante los últimos dos años es solicitado.


Para más información, visite: http://www.unemployment-extension.org/

El famoso Justin Bieber se tatúa el nombre de Jesús


La pareja juvenil más de moda compuesta por, Justin Bieber y Selena Gómez, decidió tomarse unos días de vacaciones en las paradisíacas playas de Hawai, donde no tuvieron ningún problema en mostrar públicamente su amor, y el nuevo tatuaje que lleva Bieber.

A parte de ser unas vacaciones románticas ha servido también para ver que lleva el nombre de Jesús escrito en hebreo, quizás fruto de su reciente viaje a Israel perteneciente a su gira, con este ya son dos tatuajes los que tiene el joven, ya que en el estómago tiene tatuado una gaviota.

La pareja se hospedó en una suite del complejo hotelero Four Seasons, que costaba 10.000 dólares la noche. Bieber y Selana compartieron la suite de tres dormitorios con sus padres que viajaron con la pareja.

A parte de pasear su amor por las islas paradisíacas como montar en una moto acuática o pasear en un paracaídas remolcado por una lancha.

Efectos de la Luna nueva de Géminis 1-6-2011


La Luna nueva se produce en Géminis en la casa 6, en trígono con Saturno y en quinscuns con Plutón. Es posible que se abran nuevas posibilidades en el área laboral y en el área de la salud, quizás nuevas formas de encarar el área del trabajo o la organización, el trígono con Saturno puede indicar la necesidad de movilizarse a otros lugares o países en búsqueda de trabajo.

La comunidad internacional puede estar planteando resolver la crisis de la falta de trabajo. El ascendente queda en Sagitario, en conjunción con la rueda de la fortuna y el nodo norte, así que las oportunidades y buena suerte estarán a pleno, puede que éstos días sean nuevas oportunidades y que se den o se logren cosas que hayan estado esperando o que son parte de su destino.

Como en nodo sur queda en la casa 7, es probable el reencuentro con un viejo amor o con alguien con se estubo en pareja, o aún la posibilidad del reencuentro con alguien de que fue un amor en la vida anterior. Plutón está en trígono con Júpiter y en sextil con Neptuno, así que la intuición estará en un máximo de acción, y ésto beneficiará a todos aquellos que están en el área de lo espiritual, abriendo la posibilidad de viajes astrales y o espirituales, aperturas de clarividencia, y la posibilidad de manejo consciente de las energías internas.

También puede producir estabilidad en el hogar y la familia, posibilidad de compra de casa o planes de compra de casas, o ganancias por alquileres o ventas de casas. Posibilidad de largos viajes o irse a vivir al extranjero. A los que se les recomienda no viajar es a los de Libra, Aries, y Capricornio. La cuadratura de Neptuno con Mercurio puede producir engaños o fraudes comerciales, así que hay que fijarse bien que se firma en éstos días, para no ser víctimas de estafas o contratos que no nos beneficien o perjudiquen de alguna manera.

Quizás también problemas en el area de los estudios, por una sensación de desgano o falta de motivación. Para algunos tendencias depresivas o tendencia al miedo, o falta de convicción. La oposición de Saturno con Urano y en cuadratura con Plutón seguirán estando allí por un tiempo más generando tensión y frustración en las áreas que caigan, como ésta vez caen en las áreas de de casa 9, ascendente y la casa 3, generan irritabilidad, poca paciencia, ganas de cambiar todo pero bajo tensión, o de romper con todo pero con irritabilidad o desde la frustración.

Puede que los problemas legales se aletarguen o se vean en conflictos, especialmente los internacionales. La irritabilidad de las masas por cansancio de los gobiernos se está haciendo extrema. Rebeldía generalizada.

Para los diferentes signos :

Aries : está pasando por situaciones familiares varias, tensiones o problemas con hermanos, o parientes cercanos o primos, quizás tengan que dar asistencia o ayuda a ellos. Quizás conflictos legales con ellos o por ellos. Por otro lado posibilidad de largos viajes. Actividad espiritual en su hogar. Quizás un mejoramiento en el área económica en el hogar, quizás un trabajo en el hogar que trae beneficios o abundancia.

Tauro : tiene a Marte, Venus, y Mercurio allí, así que tienen toda la fuerza emocional, sexual y mental allí; así que tienen todo el magnetismo positivo de los tres planetas para poder actuar o moverse en sus procesos materiales y humanos. Posibilidad de embarazos en éstos días para las de tauro. También posibilidad de nuevas relaciones emocionales. Muy buen momento para los que están en el arte, en especial para los que están en el teatro. Pero ojo con lo que se firma en éstos días porque puede haber algún estafa o engaño.

Géminis : buen momento en el área de la salud y el trabajo. Quizás cambio positivo en lo laboral. Algunas tensiones o dudas, pueden llevarlos a no saber que dirección tomar. La casa 6 y 7 están en géminis, así que tienen posibilidad de mucho contacto social a través del trabajo, y la posibilidad de trabajar en forma conjunta con la pareja o en pareja, y reencuentro con alguien que fue su pareja en una vida anterior o en el pasado.

Cáncer : quizás está con la necesidad de salir de lo cotidiano, y tener más contacto social, de salir más a relacionarse con los demás; quizás las situaciones de pareja lo limitan o tiene que atender sus problemas y necesidades. O quizás quiere encontrar una salida a su freno social.

Leo : está en un momento de tener un poco de más control o poder sobre su vida, tiene un buen momento para reajustar todas esas cosas que necesitan ser cambiadas o reformadas, también una oportunidad de reveer sus problemas sicológicos y enfrentarlos

Virgo : la ansiedad y el stress pueden estar nublando sus objetivos, no obstante puede haber viajes cortos y largos, y acción en el área de lo espiritual. Buen momento para los deportistas, pero tratar de no exigirse demasiado porque el cuerpo puede sentirse debilitado.

Libra : necesita cambiar la estructura o forma de encarar lo espiritual, o cambiar el grupo al cual está asociado. Los viajes puede que no le den los resultados esperados. Quizás viajes por trabajos o por temas de salud. Algún logro inesperado, especialmente en lo profesional, quizás algún momento de fama.

Escorpio : se siente abrumado por las exigencias laborales o profesionales, no obstante mantiene sus metas u objetivos en pie, típico de escorpio. La parte emocional y sexual está exigida o presinada, quizás no está completamente a gusto con lo que tiene o lo que no tiene.

Sagitario : tiene todavía buenas posibilidades de armar su destino, o lograr cosas que ha estado esperando por mucho tiempo. La rueda de la fortuna queda allí éste día y el nodo norte. Éste es un muy buen momento para que se abran todas las puertas.

Capricornio : debe cuidar su salud, ya que las tensiones continúan. Quizás problemas con parientes. También salidas a situaciones conflictivas asociadas al dinero, algunos golpes de suerte.

Acuario : si bien esta en un buen momento para el logro material o ganancias de dinero, debe tratar de cuidar sus gastos, porque puede haber excesos del uso de sus recursos. La intuición puede estar ayudando.

Piscis : tiene buenas posibilidades de expanción de sus recursos económicos, la intuición está a pleno. Puede haber una buena situación en el área de la pareja, logros en forma conjunta. Ojo por los posibles engaños o estafas. Tensiones con los hijos.

Sintomas de la intoxicacion que nos provocan las redes sociales



Quizá no te hayas dado cuenta, pero si no puedes evitar ver tu perfil en Facebook cada vez que te conectas a Internet, si en tu trabajo Twitter está bloqueado y pasas horas pensando de qué estarán hablando todos aquellos a los que sigues y no pasas ni un solo día sin entrar en cualquiera de la amplia gama de social media que recoge Internet. Entonces y sólo entonces sufres de adicción.

Aqui les dejo los síntomas de esta patología que muchos sufrimos :
1. Hablas offline igual que en Twitter

Eres capaz de resumir en 140 caracteres que has hecho durante el finde, incluso puede sobrarte espacio y encuentras aburridos y parlanchines a los que sobrepasan este límite.

2. Tus pulgares han tomado una forma estática

Después de hacer clicks en tantos "me gusta" tu cerebro piensa que para dar tu aprobación este es el gesto más claro y correcto para comunicarte.

3. Padeces la "depresión de los RT"

Estás triste por pensar que tus tweets eran interesantes, pero que no han conseguido el eco que deberían. Se puede agudizar además si a tus amigos tampoco les gusta tu publicación en el muro o no han hecho comentarios en tu blog.

4. Utilizas sinónimos de Twitter en tu vida offline

Ahora ya no dices "me muero de risa" sino que prefieres decir "LOL" mientras comentas el último gag de tu presentador favorito.

5. Acumulas cuentas y perfiles en los social media

Como los adictos a la ropa, lo guardas todo, te entristece separarte de una de tus cuentas y todavía siguen online todos los perfiles de sites como Google Buzz, aunque nunca llegara a convencerte ni a ti, ni a ninguno de sus usuarios.

6. Eres el alcalde supremo

En la vida offline no podrías compatibilizar la alcaldía en más de 2 municipios, pero gracias a Foursquare has aprendido lo que supone ser la figura representativa de 30 lugares diferentes, incluso has modificado tu hábitos diarios por hacerte con alguno más.

7. Eres un granjero falso
En ocasiones la línea entre mundo offline y online es dudosa, por eso si te has convertido en uno de los mejores granjeros de Farm Ville, no pienses que puedes dejar todo y crear una granja, entre otras cosas porque pasas el 90% de tu tiempo online.

8. Tienes el síndrome del Capitán Ahab

Cuando encuentras la ballenita de Twitter no puedes evitar cabrearte, al igual que cuando se cae la red social azul.

9. Estás obsesionado con los aparatos tecnológicos

Te mantienes al día de los últimos avances tecnológicos, ya sean dispositivos móviles o fijos para estar constantemente conectado.

10. Complejo offline

Es difícil que salgas de casa sin chequear varias si tu smartphone está en tu bolsillo, pero las casualidades existen y si esto sucede te sientes solo como esos bichos raros que no están conectados 24 horas.

E-Verify: el programa que pone en la mira a los indocumentados de EE.UU.



De ahora en adelante cualquier empresa de Arizona que quiera contratar a un trabajador estará obligada a verificar su estatus legal para confirmar que tenga permiso de empleo, a riesgo de ser penalizada si incorpora a inmigrantes indocumentados.

Así lo estableció la Corte Suprema de Estados Unidos, que el jueves falló a favor de la vigencia de la llamada Ley de Trabajadores Legales de Arizona (LAWA, por sus siglas en inglés) en lo que, para muchos, constituye un duro golpe a la migración hispana instalada en el país.

Lo que está en el centro del debate es el sistema E-Verify, una base de datos a la que se accede por Internet y que hasta ahora ha sido consultada de manera voluntaria por los empleadores para comprobar el estatus migratorio de sus potenciales trabajadores.

El uso de este programa ha sido un elemento central de las propuestas de reforma migratoria federal desde 2005 y tanto republicanos como demócratas lo han apoyado en ese contexto. Sin embargo, también se han multiplicado los intentos por implementarlo por fuera de la postergada reforma y la decisión de la Corte –según los analistas- avalaría la expansión del E-Verify con carácter obligatorio a otros estados.

Castigo a las empresasEl E-Verify fue establecido en 1997 como programa piloto y voluntario por el gobierno de Estados Unidos y cobró fuerza de ley en Arizona diez años más tarde.

Si el resultado es negativo, las empresas deben referir el caso a las autoridades y corren riesgos de ser multadas por contratar personal “sin papeles”.

“Los estadounidenses pueden y deben optar por premiar a aquellas compañías que obedecen la ley y contratan a una fuerza laboral legal”, señala el Servicio de Ciudadanía e Inmigración gubernamental (USCIS, en inglés) en la página de promoción del programa.

La ley que volvió el E-Verify obligatorio en Arizona, un estado intransigente en la batalla contra los indocumentados, fue disputada ante la Corte Suprema en junio de 2010 por la Cámara de Comercio arizoniana y diversas organizaciones de derechos civiles, que argumentaron que los estados no pueden atribuirse individualmente este tipo de controles.

Tras el fallo del tribunal, que desestimó el reclamo, muchos temen que quede abierto el camino para que otros estados implementen un repertorio de medidas contra la inmigración ilegal más allá de las leyes federales.

Alcance nacionalLa decisión de la Corte reforzó también las intenciones del congresista republicano Lamar Smith, de Texas, de impulsar un proyecto de ley que vuelva obligatorio el E-Verify a nivel nacional.

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27 de mayo de 2011

El gigante Google presenta su sistema de pago con teléfono móvil



El gigante Google ha presentado su propio sistema para permitir el pago con teléfonos gracias a la tecnología inalámbrica de corto alcance Near field communication (NFC). El sistema permite pagar en establecimientos introduciendo el código PIN y acercando el teléfono a un lector. El servicio, de momento, solo estará disponible en Estados Unidos.

Era un secreto a voces. Esta semana ya se había filtrado que Google estaba ultimando la presentación de su servicio de pagos a través del teléfono móvil. La compañía ha decidido terminar con las especulaciones y ha presentado Google Wallet, un sistema que convertirá los móviles en monederos con algunas novedades interesantes.

Google ha creado una página web en la que explica las características principales del servicio. Los usuarios con teléfonos con tecnología NFC podrán pagar sus compras con el móvil en establecimientos adaptados para ellos. El sistema es sencillo. Los usuarios con Google Wallet vincularán una tarjeta de crédito o una cuenta bancaria al servicio y podrán pagar con su móvil como si fuera una tarjeta.

Google ha desarrollado el proyecto en compañía de MasterCard, First Data y Citibank, además de la operadora americana Sprint. Servicios de este tipo ya están disponibles en otros países, pero Google y sus socios han introducido algunas novedades para intentar hacerlo más atractivo.


Google Wallet, además de permitir los pagos con el teléfono, presentará a los usuarios un mapa con negocios donde podrán utilizar esta tecnología. Aprovechando las posibilidades de geolocalización y las características de Google Maps, los usuarios estarán informados de los establecimientos en los que pueden pagar con su teléfono. Ahora, en vez de mirar la clásica pegatina de se acepta el pago con tarjeta, posiblemente se popularice el indicativo "se acepta el pago con el móvil".

Además de identificar en el mapa los establecimientos, Google Wallet también va a incluir ofertas para los clientes. De esta manera, los usuarios recibirán ofertas diariamente sobre determinados establecimientos que premiarán a los consumidores que paguen con este nuevo sistema.

Google quiere que el sistema destaque por su seguridad. Por este motivo, todos los pagos requerirán que los usuarios introduzcan un código PIN de cuatro dígitos para confirmar su identidad.

Por el momento este servicio se pondrá en marcha en Estados Unidos aunque es previsible que se extienda a otros países. Google ha confirmado que en un principio, los usuarios tendrán que tener cuenta PayPass de MasterCard y un teléfono Samsung Nexus S 4G para poder probar esta tecnología.

Google ha puesto a disposición de los usuarios la información necesaria para obtener una cuenta PayPass. Los comerciantes pueden consultar en la misma página los pasos a seguir para adaptar sus negocios a este nuevo sistema.



Demanda a Google impuesta por eBay:

eBay y su unidad de pagos en Internet PayPal Inc. presentaron este jueves una demanda contra Google y dos ejecutivos por apropiarse de secretos comerciales relacionados a los sistemas de pagos con teléfonos móviles. Los dos ejecutivos son Osama Bedier y Stephanie Tilenius, quienes fueron parte de PayPal y lideraron este jueves el lanzamiento del sistema de pagos con teléfonos móviles de Google.

La demanda dice que Bedier trabajó durante nueve años en PayPal, en su última parte como vicepresidente de nuevas empresas, plataformas y móviles. Él se unió a Google el 24 de enero. Tilenius trabajó en eBay desde el 2001 hasta octubre del 2009 y sirvió como consultora de la empresa hasta marzo del 2010.

El recurso judicial sostiene que Tilenius se sumó a Google en febrero del 2010 como vicepresidenta de comercio electrónico. Bedier está acusado en la demanda de "adueñarse de secretos comerciales de PayPal al revelarlos dentro de Google y a grandes minoristas". La demanda acusa a Tilenius de reclutar a Bedier, por lo que habría roto un acuerdo contractual con eBay. También dice que Bedier intentó reclutar a ex colegas que aún trabajan en PayPal.

El reclamo sostiene que PayPal y Google habían trabajado juntos durante tres años hasta el 2011 en el desarrollo de un acuerdo comercial en el que PayPal serviría como opción de pagos para las compras de aplicaciones para teléfonos móviles que operen con el sistema operativo Android de Google. Aseguran que Bedier era el ejecutivo de mayor rango de PayPal en las negociaciones con Google sobre el sistema Android durante ese período.

"En el mismo momento en que las compañías estaban negociando y terminando el acuerdo Android-PayPal, Bedier era entrevistado para un trabajo en Google -sin informar a PayPal de esta posición conflictiva", sostiene la demanda.

26 de mayo de 2011

Scotty McCreery es el nuevo "American Idol"


El cantante de country Scotty McCreery, de 17 años, es el ganador de la décima edición del programa de televisión estadounidense "American Idol", de la cadena Fox.

Con su voz grave y profunda derrotó a la otra favorita, Lauren Alaina, de 16 años y también cantante de country.

La final de esta edición alcanzó la cifra récord de 122 millones de votos, que se emitieron por teléfono, mensajes de texto y por internet.

El programa duró más de dos horas y contó con las actuaciones en vivo de artistas como Beyoncé, Lady Gaga y Jennifer López, entre otros.

"American Idol" ostenta el título del espacio televisivo más visto en todo Estados Unidos durante los últimos siete años







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25 de mayo de 2011

Sony sufre otro ataque de piratas informáticos



Piratas informáticos robaron datos personales de unos 2.000 clientes de Sony Ericsson en Canadá, en un nuevo ataque contra un sitio web de la empresa japonesa, dijo un portavoz de Sony este miércoles.

Los hackers atacaron la tienda online en Canadá, donde la compañía fabricante de teléfonos móviles -que nación de la fusión de la japonesa Sony con la sueca Ericsson- promociona sus productos.

"Su información personal fue publicada en un sitio web llamado 'The Hacker News' (Noticias de hackers) e incluye los nombres registrados, las direcciones de correo electrónico y las contraseñas encriptadas. Sin embargo, no incluye la información de tarjetas de crédito", dijo el portavoz.

El suceso se conoció después de que la empresa informara clic ataques similares en Grecia, Indonesia y Tailandia.

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El volcán islandés Grimsvötn cesa de echar humo y ceniza


El servicio meteorológico británico y el islandés anunciaron que la actividad del volcán Grimsvötn, el más activo de Islandia, se detuvo a las 0200 GMT.

La columna de humo que expulsaba ha desaparecido prácticamente, afirmaron los meteorólogos.

La erupción del volcán Grimsvötn había obligado a cancelar vuelos en varios países de Europa como el Reino Unido, Noruega, Dinamarca y Alemania, además de Islandia.

Además había despertado temores de una repetición del caos que dejó varados a 10 millones de pasajeros el año pasado y le costó a la industria aérea una cifra estimada en US$1.700 millones a raíz de la erupción de otro volcán islandés, el Eyjafjallakojul.

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24 de mayo de 2011

Multan al jugador de la NBA Joakim Noah por insulto antigay


El centro de los Chicago Bulls, Joakim Noah, deberá pagar una multa de US$50.000 tras haber insultado a un fanático de los Miami Heats con términos homófobos, durante la derrota de su equipo 96-85 en la serie final de la conferencia este disputada el domingo.

En un comunicado, la NBA aseguró que Noah utilizó un término "despectivo y ofensivo desde el banquillo durante el comienzo del juego".

"El fanático me faltó el respeto y le respondí. Dijo cosas que no debió haber dicho y me dejé llevar por el momento", dijo Noah, luego de pedir perdón por el insulto.

El jugador de Los Ángeles Lakers, Kobe Bryant, insultó el mes pasado a un árbitro -utilizando también términos antigay- durante un partido y debió pagar una multa de US$100.000.

23 de mayo de 2011

Ceniza de Islandia podría causar trastornos a horarios de vuelos



La Aeronáutica Civil del Reino Unido advirtió que podría haber alteraciones en el programa de vuelos comerciales en momentos en que una nube de ceniza volcánica proveniente de Islandia podría llegar a Escocia, en las primeras horas del martes.

La dimensión de las alteraciones sigue estando poco clara y la Aeronáutica Civil dijo estar supervisando la situación a medida que ésta cambia.

En Islandia, la ceniza del volcán Grimsvotn obligó a cerrar el principal aeropuerto.

El año pasado, la ceniza de otro volcán causó caos en los viajes aéreos.


Respecto a la situacion de este volcan hay que decir se complica los planes de viaje de Obama en Irlanda

La Casa Blanca informó que el presidente de Estados Unidos, Barack Obama, reducirá su estancia en Irlanda debido a temores de que haya cancelaciones de vuelos por la ceniza volcánica que viene de Islandia.

Ahora, Obama dejará Irlanda este mismo lunes y no el martes, para dirigirse a Londres.

Tornado golpea hospital en Missouri, Joplin - EEUU (22/5/2011) HD

Islandia cierra su espacio aéreo por la erupción del...

Ultima hora:Tornado en EE.UU. deja decenas de personas muertas


Al menos 30 personas murieron a causa del tornado que azotó la ciudad de Joplin en el estado de Missouri, EE.UU.

La ciudad sufrió el "impacto directo" de los tornados y varias partes de la ciudad resultaron destruidas, informaron medios de comunicación locales.

El gobernador de Missouri, Jay Nixon, declaró el estado de emergencia y advirtió que vienen más tormentas en camino.

El mes pasado, tornados y tormentas cobraron la vida de al menos 350 personas en Alabama y otros seis estados del sur.

John Miller, forógrafo de un periódico local, describió el paisaje desolador en Joplin: "Home Depot fue arrasado. Walmart destruído. Estaciones de gasolina, edificios. Donde quiera que se mire está dañado o completamente destruido".

Testigos dijeron que las ambulancias se alineaban fuera de una tienda Wal-Mart en medio de informes de que cientos de personas quedaron atrapadas en el interior.

Funcionarios del Hospital de San Juan en Joplin dijeron que el edificio había sido gravemente dañado. Un residente que vive 45 kilómetros de distancia aseguró que los escombros del hospital habían aterrizado en su patio, incluidos los suministros médicos y de Rayos-X.

El forense del condado, Mark Bridges, dijo a la agencia de noticias Reuters por teléfono que al menos 30 personas habían muerto.

En medio de su viaje por Irlanda, el presidente estadounidense envió sus condolencias a los afectados.

"Michelle y yo enviamos nuestras más profundas condolencias a las familias de todos aquellos que perdieron sus vidas en los tornados y el mal tiempo que afectó a Joplin, Missouri, así como las comunidades de todo el medio oeste", dijo en un comunicado.

"Elogiamos los esfuerzos heroicos de aquellos que han reaccionado y que están trabajando para ayudar a sus amigos y vecinos en este momento tan difícil".

El gobernador Nixon informó que las tormentas también habían causado daños en Missouri

"Siguen representando un riesgo significativo para nuestra vida y nuestras propiedades", dijo en un comunicado.

"Como estado, estamos desplegando todos los organismos y recursos disponibles para darles seguridad a las familias de Missouri, buscar a los desaparecidos, brindar atención médica de emergencia y empezar la reconstrucción", añadió.

Sin embargo, advirtió que las tormentas no habían terminado.

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Kirk Cameron llama ignorante a Stephen Hawking por decir que "el paraíso no existe"


El reconocido científico británico Stephen Hawking, autor de Una breve historia del tiempo, afirmó esta semana que la idea del paraíso y de la vida después de la muerte es un "cuento de hadas" de gente que le tiene miedo a la muerte.

Una afirmación que ha enfurecido a muchos famosos religiosos, entre ellos el actor Kirk Cameron.

El que fuera ídolo de adolescentes y estrella de la serie Los problemas crecen dijo esta semana que Hawking no podía hacer tales afirmaciones si no lo probaba. Cameron, ferviente defensor del Creacionismo, ha empleado varios de los últimos años de su vida en dar charlas en institutos y universidades defiendo posturas religiosas muy alejadas de la ciencia (en su día, repartió versiones manipuladas del Origen de las especies de Darwin).

"El profesor Hawking se anuncia como 'el genio de Gran Bretaña' y cree que todo se ha creado de la nada, ¿por qué deberíamos creerle si no puede aportar pruebas de eso?", ha declarado recientemente, en unas palabras recogidas por medios estadounidenses como TMZ.

Cameron comparó "la ignorancia" de Hawking con la de, según sus palabras, John Lennon: "Hawking está seguro de que el cielo no existe, John Lennon (en referencia a letras como la de la canción Imagine) pretendía fingir que no existía el paraíso".

El científico británico realizó tales afirmaciones a The Guardian, pero no es la primera vez que hace público su rechazo a las creencias religiosas. En esta ocasión, trató de explicar que no hay nada después del momento en que el cerebro deja de funcionar. "Yo considero al cerebro como una computadora que dejará de funcionar cuando fallen sus componentes. No hay paraíso o vida después de la muerte para las computadoras que dejan de funcionar, ese es un cuento de hadas de gente que le tiene miedo a la oscuridad", señaló el ex catedrático de Matemáticas Aplicadas y Física Teórica de la Universidad de Cambridge.

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22 de mayo de 2011

Mortal avalancha de tierra en Malasia

Mueren 16 personas por avalancha de tierra en orfelinato en Malasia
Dos avalanchas de tierra dejaron 16 personas muertas en un orfelinato en el estado malasio de Selangor, cerca de la capital Kuala Lumpur.

Hasta el momento, los equipos de rescate han recuperado nueve cuerpos. La mayoría de las víctimas eran niños.

Las pesadas lluvias están complicando el trabajo de los rescatistas quienes han tenido que utilizar grúas, palas mecánicas e incluso sus propias manos para cavar en el barro hasta altas horas de la noche.

El volcán Grimsvotn hace erupción en Islandia


El volcán Grimsvotn, el más activo de Islandia, ha comenzado a hacer erupción.

Una columna de humo ya se alza por veinte kilómetros hacia el cielo, lo que ha llevado a las autoridades a imponer una prohibición de vuelos en la zona.

La oficina de Meteorología de Islandia está supervisando de cerca la situación y aseguran que la erupción no debería causar trastornos en el tráfico aéreo.

El año pasado, las nubes de cenizas de otro volcán islandés, Eyjafjallajokul, provocaron el cierre de una gran franja de espacio aéreo en Europa, ocasionando el caos en aeropuertos y diez millones de pasajeros aéreos en todo el mundo.

21 de mayo de 2011

¿Quien dice que ya no vivimos en el futuro?



Si miras afuera de la ventana no verás autos voladores. La gente no camina vistiendo un traje especial de una sola pieza y es poco probable que uses un teletransportador para ir de un lugar a otro.

Estamos viviendo en una época con la que los escritores de ciencia ficción soñaban hace más de un siglo

Pero, los escritores del género tienen que enfrentarse al hecho de que mundo no es precisamente como sus predecesores se lo imaginaron.

Las guerras no han desaparecido pero tampoco vivimos en guerra absoluta. No nos crían en tubos de ensayo, a pesar de todos los temores que genera la ingeniería genética, ni somos los esclavos de un mundo corporativo.

El futuro resultó siendo mucho más normal de lo que pensaron los escritores de ciencia ficción.

"Nadie tiene un buen historial en lo que a predecir el futuro se refiere; lanzando dardos es más posible atinar", afirma el escritor de ciencia ficción y editor del blog Boing Boing, Cory Doctorow.

"Nosotros, como sociedad, no somos mejores que otras sociedades a la hora de elegir cuál futuro adoptar".

Sin embargo, no se puede decir que no hubo excelentes predicciones en el catálogo de la ciencia ficción, dice Andy Sawyer, quien curó una exhibición sobre el tema que acaba de inaugurar la Biblioteca Británica.

En 1905, apenas dos años después del primer vuelo en avión con motor, Rudyard Kipling imaginó un mundo en el que las rutas comerciales de aviación estarían bajo el comando de controladores de tráfico aéreo. Esto, escribió, llevaría a la desaparición del Estado Nación y el fin de la guerra.

El libro "Cadete del Espacio" de Robert A. Heinlein, publicado en 1948, describe a un joven combatiente estrella utilizando un teléfono celular. Y la lúgubre novela "Fahrenheit 451", de Ray Bradbury, menciona cosas que se parecen mucho a los reproductores de mp3 y las gigantescas pantallas planas de televisión en espacios públicos.

¿Coincidencias?
Estas coincidencias, sin embargo, no son el objetivo de la ciencia ficción, de acuerdo con el tres veces ganador del premio Arthur C. Clarke de literatura de ciencia ficción, China Mieville.

Por ejemplo, mientras HG Wells parece haber pronosticado los vuelos espaciales en su obra de 1901, "El Primer Hombre en la Luna", la nave espacial que describe vuela gracias a una pintura que repele la gravedad. Uno no debería tomar en serio la primera parte de la idea, si leyó la segunda, opina Mieville.

El asunto es que el objetivo de la ciencia ficción nunca ha sido predecir el futuro. Si en el camino acierta en algunas cosas, fantástico, pero su intención es la misma que la de cualquier otro género literario: contar una buena historia.

"La ciencia ficción se conecta con el mundo real. Hasta cierto punto es literatura que trata sobre el ahora, no sobre el futuro", asegura.

Así que aunque algunos usen el libro "Mundo Ahogado" de JG Ballard -en el que Londres queda sumergida bajo el agua- como ejemplo sobre las consecuencias del calentamiento global, no es mejor o peor que otras de sus novelas como "El Mundo de Cristal", en la que las personas y las plantas se convierten en cristales.

Sí son oráculos
El científico de cibernética, Kevin Warwick no está de acuerdo. La cantidad de ideas casuales que aparecen primero en la ciencia ficción y sólo después son descifradas por científicos -como los vuelos espaciales y la robótica- demuestran que el género ha hecho un gran papel en lo que se refiere a predecir el futuro, argumenta el académico.

El profesor bien podría ser un personaje de ciencia ficción, después de haberse convertido en 1998 en el primer ciborg viviente tras implantarse un microchip bajo la piel.

"Como científico uno es un minipersonaje de ciencia ficción en todo caso", afirma al explicar que al construir una hipótesis científica, estás imaginando lo que podría ocurrir en el futuro para probar si estás en lo correcto o no.

Pero, aunque el profesor Warwick cree que algunos avances tecnológicos se han adelantado a su época, el gran problema tanto para científicos como para escritores de ciencia ficción es que nadie puede predecir cómo afectaran estos a la sociedad.

Y es en este tipo de predicción, la de cómo serán las sociedades del futuro, donde tanto la ciencia ficción como los científicos suelen meter la pata, pero eso no es tan importante, afirma Cory Doctorow.

"Los escritores de ciencia ficción te muestran cuáles son nuestras aspiraciones y miedos respecto a lo que la tecnología le va a hacer de la sociedad", explica.

La humanidad se mantienen a flote en un lugar muy peligroso gracias a una delgada balsa tecnológica, explica, y la ciencia ficción traslada esa relación "de lo abstracto a lo visceral".

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20 de mayo de 2011

Arnorl Schwarzenegger pospone películas por "problemas personales"


El ex gobernador de California Arnold Schwarzenegger ha retrasado todos sus proyectos cinematográficos futuros, confirmó un comunicado de su oficina.

Schwarzenegger, de 63 años, terminó su cargo político en enero y tenía previsto volver a actuar.

Sin embargo, según el documento, en estos momentos "se está centrando en asuntos personales".

Schwarzenegger admitió recientemente que tuvo un hijo, hace más de diez años, con una mujer que trabajaba en su casa.

El ex estrella de "Terminator" y su esposa Maria Shriver Kennedy, con quien está casado desde hace 25 años, se separaron hace pocas semanas.

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3 muertos en un terremoto en Turquía

Ultima hora: Terremoto en Turkia 20 mayo 2011

Braking news: Terremoto de 6 grados golpea a Turquia 20 mayo 2011

18 de mayo de 2011

16 de mayo de 2011

Blogger: ¿Por qué estuvo más de 30 horas offline?



Hace escasos 3 días Blogger estuvo offline durante más de 30 horas. Hoy los de Google ya han dado una explicación oficial al respecto.

Estas cosas suelen empezar como las grandes catástrofes, por un acto de mantenimiento o actualización rutinarios en los que surgen problemas inesperados. Éste no fue una excepción…

En principio todo iba a ser cosa de un mantenimiento rutinario de una hora de duración, pero mientras los chicos de Google se hallaban inmersos en pleno proceso aparecieron problemas de corrupción de datos. Debido a esta razón antes de la desconexión total del servicio aparecieron inconvenientes en ciertas cuentas que fueron desde la desaparición de posts hasta la carga de un blog diferente al solicitado.

Acto seguido el servicio se vino abajo. Los problemas obligaron al equipo de Google a recurrir a una copia de seguridad, concretamente del Miércoles, con lo que los posts y registros posteriores a esa copia desaparecieron (se perdieron), mientras que el resto se sigue recuperando.

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